Walmart prend l’initiative d’une toute nouvelle entreprise, et il semble que les gens de tous âges l’adorent. Le 16 novembre était prévu date d’ouverture de l’Esports Arena intégré dans l’emplacement existant Overland Park Walmart. Cet emplacement offrira désormais aux acheteurs la possibilité de profiter d’un gameplay ainsi que de trouver leurs produits préférés.
Ce qui est le plus excitant dans cette entreprise, c’est le nouveau groupe démographique attiré par le type de service unique disponible à l’étage Walmart. Et avec des murs noirs, des lumières basses et éclatantes et un cadre immersif comme les casinos, il y a de fortes chances qu’il réponde à toutes les attentes.
Faits saillants de l’actualité
- Walmart à Overland Park a ouvert une Esports Arena dans ses locaux.
- Le PDG d’Esports Arena voit cela comme une continuation de son idée originale sur une communauté de joueurs
- Nouveaux emplacements sont voués à arriver assez tôt, à mesure que les jeux basés sur les compétences gagnent en popularité.
L’e-sport arrive chez Walmart
Le géant des centres commerciaux Walmart a trouvé le moyen idéal pour atteindre les segments démographiques les plus difficiles à attirer. Les gens qui aiment rester à la maison et faire leurs achats en ligne, jouer à des jeux et bien d’autres choses, d’ailleurs, via des plateformes en ligne, vont maintenant entrer sur le Walmart Esports Arena sol à Overland Park, Kansas.
Collaboration avec l’arène d’esports
L’idée a été présentée au PDG d’Esports Arena, Tyler Endres, à une époque où son entreprise atteignait déjà de nouveaux horizons. Ce qui a d’abord été suscité par son rêve d’enfance était déjà en train de devenir un succès dans tout l’État, avec une présence dans le comté d’Orange, à Oakland, ainsi que dans le Strip de Las Vegas jusqu’à présent.
Nous organisions des tournois et organisions des soirées de jeux vidéo tous les soirs de la semaine. C’est parce que je voulais moi-même devenir un joueur vidéo professionnel à l’époque, mais je n’ai jamais vraiment eu le talent pour le faire.
Tyler Endres
Tyler Endres ne manque pas le fait que l’expérience donne un sentiment de communauté et, en fait, la reconnaît comme l’un des principaux indicateurs que cette entreprise est « là pour rester ». Il considère la collaboration avec Walmart comme une stratégie réussie pour faire sortir les gens de chez eux – faire du shopping, se mêler et jouer avec la communauté.
Nous attirons un public beaucoup plus jeune, une clientèle beaucoup plus jeune que votre personne typique qui fait du shopping en général. Nous les amenons donc à sortir et à jouer à des jeux vidéo avec la communauté et à venir dans un magasin Walmart, ce qui est génial.
Tyler Endres
Quelle est la rétroaction ?
En parlant des membres de la communauté où ce symbiose unique initiale ont eu lieu, il est important de mentionner également leur opinion sur la question. Bien que peu de temps se soit écoulé pour une analyse plus approfondie, les premières réponses montrent un haut niveau de satisfaction.
Amanda Giarratano, mère d’Elam, une passionnée de jeux vidéo de 13 ans, le confirme en pointant les effets bénéfiques du jeu vidéo. Elle opte pour des moyens de changer tout le point de vue sur le jeu et de montrer au public les avantages que son fils a pu expérimenter.
Je fais du codage, et après avoir appris à coder, je peux comprendre « OK, c’est ce qui se passe lorsque vous entrez cela dans un jeu vidéo ». C’est ce qui se passe ‘, et je peux le voir, donc ça aide aussi pour d’autres choses dans la vie
Amanda Giarratano
Jusqu’à présent, les jeux vidéo sur le site sont toujours gratuits, les tournois Fortnite et Super Smash Bros. étant disponibles depuis la date d’ouverture. Après la période de promotion, 5 $ offriront aux amateurs de jeux vidéo une heure entière d’action sur le jeu de leur choix ou de participation aux tournois actifs.
La tendance des jeux d’adresse
Les jeux vidéo nécessitant des compétences et des manœuvres pour maîtriser le gameplay deviennent un élément de plus en plus présent dans les industries environnantes. La mélange unique de shopping et de jeux est un exemple, mais un plus évident est la présence de fonctionnalités de jeux vidéo dans l’industrie du jeu interactif.
Après tout, de nombreux fournisseurs de logiciels tels que Betsoft ont déjà intégré de tels éléments – première personne, parties compétitives, jeu en équipe – dans leurs versions de titres de jeux. Et avec le soutien substantiel de grands noms de l’industrie du jeu vidéo – Fooya, Dirty, Censor et Clintus, entre autres – venant soutenir l’entreprise Esports Arena de Walmart, la tendance ne montre aucun signe de déclin.